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Qui suis-je ?

A propos: Mon travail
Tristan Figuié playing drums during a music festival.

Débuts

Baigné dans la musique depuis tout petit, j'apprends le piano dès mes 7 ans.

J'ajoute quelques années plus tard la guitare, la batterie et la basse. 

Du collège au lycée, je rejoins trois groupes avec lesquels je joue pour des événements (festivals Fallenfest à Paris et Festi’Zik à Crosne, fête de la musique, mariages, etc.) et dans des salles parisiennes prestigieuses (Le Trabendo, La Boule Noire).

 

Après le lycée, je passe par le Brigthon Institute of Modern Music (BIMM, anciennement DrumTech School) à Londres où je perfectionne notamment mes techniques de batterie.

Gestion de groupes et projets

Je poursuis ensuite mes études à la Paris School of Business (anciennement ESG Management School) à Paris. Je garde un pied dans le monde de la musique via les associations artistiques, d’abord en tant que batteur puis Responsable Concert.

Je gère alors 6 groupes et joue dans 2.

Nous nous produisons dans plusieurs salles dont le Gibus (événement caritatif organisé au profit de l’UNICEF) et le Théâtre du Gymnase Marie Bell (pour la comédie musicale L’Étoile du Soir en partenariat avec les Cours Florent).

Tristan Figuié playing drums with a band at the UNICEF caritative concert at the Gibus, Paris.
Tristan Figuié at Ubisoft ceremony

Monde du Jeu Vidéo

J’intègre Ubisoft en tant que Producteur Associé tout d’abord au studio Ubisoft Paris Mobile, puis plus tard au Studio Paris.
Bien que dans la gestion de projet, je crée des SFX pour le jeu mobile Mighty Quest for Epic Loot et édite sa musique d’introduction. Je crée également un remix du thème principal pour une communication marketing.

En 2017, je décide de retirer tous les SFX du trailer du jeu The Crew, et de le refaire entièrement (à retrouver dans mes Réalisations). 40h de travail seront nécessaires pour rendre au mieux chaque détail. 

 

Lors d'une Game Jam organisée en 2018 par le studio, je prends la place de Compositeur et Sound Designer sur un des projets (à retrouver dans l'onglet Réalisations).

Compositeur et Artiste 

Toujours en 2018, je me lance en tant qu'artiste solo (Stanyf), et propose ma première composition First Night in Roses au concours de production organisé par Metapop. Mon morceau dépasse les 1400 écoutes uniquement sur leur site, et se hisse dans les top productions de cet événement. 

 

Dès 2019, je me professionnalise dans la composition musicale et crée mon auto-entreprise.

Je compose à la fois pour des entreprises, des courts-métrages, des projets artistiques, et continue de travailler sur mes projets personnels.

Cette même année, je joue à Montreuil pour la fête de la musique.

Stanyf Artist Picture
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Vers l'infini et au-delà

En 2021, Ubisoft utilise ma musique Leap of Faith pour la communication interne du jeu de foot One Shot League, développé en partenariat avec Sorare et la Jupiler Pro League

Et si la suite de cette histoire s'écrivait avec vous ?

 

Retrouvez tous mes travaux dans la section Réalisations, ou contactez-moi dès maintenant pour concrétiser vos projets !

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© 2025 par Tristan Figuié

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